将下面的循环转变为无限循环,数码取值为0

作者: 编程  发布:2019-11-05

行使此中变量沟通四个int型变量的值:

思多雅[天行健] 发布时间:二零零六.11.09
    在方今的多少个章节中,大家上学了C#的基本概念,那生机勃勃章,大家来上学C#的项目与变量。
    C#言语的花色被分成三类:数值类型、引用类型和指针类型。
       type:
           value-type
           reference-type
           poin ter-typ e
    注意:指针类型只好用在不安全代码,我们在前边的章节中会实行特意的座谈。
    数值类型与援用类型所例外的是,数值类型变量直接含有它们的数目,可是引用类型的变量存款和储蓄对它们的数码的引用,正是末端要介绍的对象。对于引用类型,大概相会世七个变量引用相仿对象的图景,那样对于一个变量的的操作就有希望影响到由其余变量引用的目的。对于数值类型,每个变量都有它们自个儿对数据的正片,那样就不容许现身一个对变量的操作影响到其它叁个的场合。
    C#的花色系统是联合的,那样任何类型的数码都足以被当作对象。C#中的任何项目都一向或直接地从objiect 类类型派生,而object 是具有类型的最主旨类类。征引类型的数值被视作通过对象,这几个目的通过把数值作为类型对象来简化。数值类型的数值通过包装和平解决包操作来被作为对象。

谜题33: 循环者蒙受了狼人
    请提供叁个对i声明,将上面包车型地铁轮回调换为无限循环。
    while (i != 0 && i == -i)
    {
    }

1.C语言数据类型

int a = 29;

int b = 10;

a = a+b;

b = a-b;

a = a-b;

-------思多雅[天行健]版权全体,头阵印度洋论论坛,转发请评释-------

答问33: 循环者蒙受了狼人
    那依然是多少个循环。在布尔表明式(i != 0 && i == -i)中,一元减号操作符功效于i,意味着它的花色必需是数字的:一元减号操作符功用于一个非数字预约义类型操作数是不法的。由此,大家要寻觅叁个非0的数字类型数值,它等于本身的负值。NaN无法满意那一个本性,因为它不对等任何数值,由此,i必得代表三个实际的数字。分明未有其余数字知足如此的品质吗?
    嗯,未有其它实数具有这种属性,不过未有任何意气风发种C#数字类型能够对实数实行完美建立模型。浮点数值是用叁个符号位、二个被起首地誉为尾数(mantissa)的实用数字以至三个指数来代表的。除了0之外,未有此外浮点数等于其标记位取反之后的值,因而,i的门类必然是整数的。
    有标记的整数类型应用2的补码算术运算:为了拿走一个数值的负值,要对其每壹位取反,然后加1,从而得到结果。2的补码算术运算的一个相当的大优势是,0具备唯意气风发的代表形式。要是要对int数值0取负值,将获得0xffffffff+1,它仍为0。不过,那也许有二个应和的顽固的病痛。总共存在偶数个int数值——正确地说有232个,当中叁个用来表示0,剩下奇数个int数值来代表正整数和负整数,那代表正的和负的int数值的数量确定不等于。换句话说,那暗暗提示着至稀有一个int数值,其负值不可能精确地意味着为int数值。
    事实上,适逢其会就有二个这么的int数值,它便是int.MinValue,即-231。它的十二进制表示是0x80000000。其标识位为1,别的具有的位都以0。假诺我们对那几个值取负值,将得到0x7fffffff+1,也正是0x80000000,即int.MinValue!换句话说,int.MinValue是它和煦的负值,long.MinValue也是同生机勃勃[C#语言专门的职业7.6.2]。对那多少个值取负值将发出溢出,但是C#在整数总结(unchecked上下文)中不经意了溢出。其结果早已演说清楚了,就算它们并不三翻五次你所期望的。
    下边的扬言将使得布尔表明式(i != 0 && i == -i)的测度结果为true,进而使循环Infiniti循环下去:
    int i = int.MinValue;
    下边这几个也足以:
    long i = long.MinValue;
    借让你对取模运算很熟习,那么有供给提议,也足以用代数方法消除那些谜题。C#的int算术运算是实际的算术运算对232取模,因而本谜题须要一个对这种线性全等的非零解决方案:
    i ≡ -i(mod 232)
    在恒等式的两侧加i,能够博得:
    2i ≡ 0(mod 232)
    对这种全等的非零建设方案便是i = 231。固然那一个值不能够表示成int,可是它和-231是全等的,即与int.MinValue全等。
    总之,C#运用2的补码的算术运算,是不对称的。对于每风流浪漫种有标识的大背头类型(int、long、sbyte和short),负的数值总是比正的数值多四个,这么些多出来的值总是那种类型所能表示的蝇头数值。对int.MinValue取负值不会转移它的值,long.MinValue也是这么。对short.MinValue取负值并将所发出的int数值转型回short,重回的肖似是开始的一段时代的值(short.MinValue)。对sbyte.MinValue来讲,也会产生相通的结果。更类似地讲,纯属要小心溢出:有如狼人雷同,它是个剑客。     对语言设计者的教诲与谜题26中的教训同样。思虑对某种不会偷偷产生溢出的整数算术运算方式提供语言级的支撑。
    (注:在C#的checked上下文上校举办溢出检查[C#言语专门的学问7.5.12])

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一、C#的数值类型
    数值类型既是三个布局类型也是枚举类型。C#提供了意气风发多级预约义结构类型,称为简单类型。轻巧类型通过保留字钦赐,况兼越发分成数字类型,整数类型和浮点数类型。
       value-type :
           struct-typ e
           enum-type
       struct-typ e:
           type-name
           simp le-type
       simp le-type :
           numeric-type
           bool
       numeric-type :
           integral-type
           floa ting-point-type
           decimal
       integral-type :
           sbyte
           byte
           short
           ushort
           int
           uint
           long
           ulong
           char
      floa ting-point-type:
         float
         double
      enum-type :
         type-name
    全体数值类型都隐式地从类object 世袭。不允许任何项目从数值类型派生,因此数值类型是被暗许密闭的。
    多个数值类型的变量日常包罗八个那种类型的数值。不像引用类型,数值类型的数值不能够为null 或是引用贰个特别派生类型的变量。
    对有个别数值类型的变量赋值就能成立三个对所赋数值的正片,它复制了引用实际不是引用所内定的靶子。

    C#解除郁结总目录

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深信大家非常轻易写出来,但考虑到边界值情状时会有部分幽默的作业。

1.1 默许构造函数
    全体品类都隐含地注脚了三个公家的无参数的构造函数,称为私下认可构造函数。默许构造函数重临贰个开首值为零的实例,为数值类型的暗中认可数值:
  对于具备单独项目,暗中认可数值是由一个零位格式发生的数值:
  对于sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long和ulong,暗中认可的数值为0。
  对于char,暗许的数值为'x0000'。
  对于float,默许的数值是0.0f。
  对于double,暗中同意的数值为0.0d。
  对于decimal,暗中认可的数值为0.0m。
  对于bool,私下认可的数值为false。
  对于叁个枚举类型E,暗中同意数值是0。
  对于协会类型,暗中认可数值是把具备数值类型域设为它们的暗中同意类型并且把具有援引类型域设为null的数值。
    像任何任何构造函数雷同,一个数值类型的暗中同意的构造函数用new 操作符调用。在上面包车型客车事例中,变量i 和j 都起来化为0。
      class A
      {
         void F() {
            int i = 0;
            int j = new int();
          }
      }
    如上所示,因为各样数值类型包括的都有国有无参数构造函数,所以让三个结构类型富含八个外表注脚的无参数构造函数是不容许的。二个布局类型能够允许声明一个参数化的构造函数。比方
      struct Point
      {
         int x, y;
public Point(int x, int y) {
             this.x = x;
             this.y = y;
           }
       }
    假诺已经交由上边的宣示,那么语句
       Point p1 = new Point();
       Point p2 = new Point(0, 0);
    都会创建叁个Point,此中x 和y 被开端化为0。

1.1 基本项目:其值不能够再解释为其余类型
1.1.1 整型:整型常量,整型变量。
整型常量:有3种样式:十进制(没有前缀,数码为0~9卡塔尔,八进制(以0为前缀,数码取值为0 ~ 7卡塔 尔(英语:State of Qatar),十三进制(以0X或0x为前缀,数码取值为0 ~ 9和A - F(a ~ f)卡塔 尔(英语:State of Qatar)。注:整型常量可增加后缀,首要依附其种类来增添。

作者们驾驭有三个int.马克斯Value和int.MinValue表示int型的最大值和细小值。

1.2 结构类型
    八个组织类型是三个数值类型,它能够注解构造函数、常数、域、方法、属性、索引、操作符和嵌套类型。结构类型在第11章中汇报。

整型变量:变量是CPU为顺序开垦的一块内部存款和储蓄器地址空间的代号,因而其实质存款和储蓄格局是二进制(即数值是以01代码款式储存在此块内部存款和储蓄器空间中的,是以补码方式表示的卡塔尔。三个字节Byte

8bit即8位。补码:正数的补码即为其原码;负数的补码为其原码按位取反,再加1。(所以注意内存溢出的情景卡塔尔国

/#include <stdio.h>
void main()
{
int a, b, c;
a = 32767;
b = a + 1;
printf("%d, %dn", a, b)
}
//输出 32767(0111111111111111), -32768(1000000000000000)
//这里内部存款和储蓄器溢出了,因为再补码中,最右侧第三个人代表的是标记位(0象征“+”, 1表 示“-”卡塔尔国,当a=32767时即为在15个人下所能表示的最大数值,要是再+ 1,则抓住内部存款和储蓄器溢 出,形成0111111111111111 + 1 == 1000000000000000,即为-32768(因为在内部存款和储蓄器中数值的意味方法为补码,正数的补码即为自个儿,所以011111111111111 == 32767; 而 1000000000000000代表的是负数,其的反码为 1111111111111111 == (1)111111111111111,所以往十四位再+1,即为1000000000000000 == 32768,再算上首先位符号位,即为-32768卡塔尔国

整型的归类:1卡塔 尔(英语:State of Qatar)基本型:类型表明符为int,占2字节;
2卡塔 尔(英语:State of Qatar)短整型:类型说明符为short int 或 short,占2字节
3卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎长整型:类型表达符为long int 或 long, 占4字节
4卡塔 尔(英语:State of Qatar)无符号整形:类型表明符为unsigned

1.1.2 字符型:字符常量,字符变量,字符串常量。
字符常量定义:用单引号括起来的八个字符(不可能是字符串卡塔尔国。譬喻:’a’, ‘+’, ‘?’, ‘=’ 都以合法字符常量。
字符常量具有以下特征:1卡塔尔字符常量只好用单引号括起来,不能够用双引号或别的括号;2卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎字符常量只好是单个字符,不能够是字符串;3卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎字符能够是字符聚集的随机字符,不过数字被定义为字符常量后就不能够出席数值运算。例,’5’和5是分化的,’5’是字符常量,不能涉足数值运算,可是5依旧能够。
转义字符:转义字符是生龙活虎种极度的字符常量。以反斜杠””伊始,后边跟三个或多少个字符。转义字符具备极其的意义, 不一样于字符原来的意思。比方,”n”表示回车。(注:这里是运用的双引号,所以它又分别字符串常量。卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎目标:用来代表平常字符不便于代表的调控代码。

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字符变量定义:字符变量用来存储字符常量,即单个字符。字符变量的花色表明符是char,在函数中定义字符变量即:char a, b;
字符型数据在内部存款和储蓄器中的蕴藏方式及利用方法:每种字符型变量被分配四个字节的内部存款和储蓄器空间,由此只能存款和储蓄叁个字符型常量,且该字符型常量是以ASCII码的花样寄放在该变量的蕴藏空间中的。例,char a = ’A’; 则a所代替的内部存款和储蓄器空间中蕴藏的是’A’的ASCII码65的二进制方式01000001。

/#include <stdio.h>
void main()
{
Char a, b;
a = 65;
b = 66;
printf(“%c, %cn”, a, b)
printf(“%d, %dn”, a, b)
}
//输出:A, B
65, 66
//在该例中,a与b是字符型变量,当赋值时授予整型数据a = 65,b = 66,由此输出时决议于printf函数中必要输出的格式,如须求输出”%c”即字符型时,即依照65, 66的ASCII码输出相呼应的字符型常量’A’, ‘B’;借使须要输出”%d”即整型时,即根据原先的赋值输出65,66(注:这里的65,66是整型卡塔 尔(英语:State of Qatar)。

字符串常量定义:是有部分双引号括起来的字符连串(其尺寸可感觉四个字符也能够是二个字符卡塔尔国。
字符常量与字符串常量的分别:1卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎字符常量用单引号,字符串常量用双引号;2卡塔 尔(英语:State of Qatar)字符常量只好是单个字符,字符串常量能够包涵三个或八个字符;3卡塔尔国字符常量只占1个字节,而字符串常量占笔者字节长度+1,扩充的一个字节是为了寄存转义字符”O”(字符串甘休的申明);4卡塔 尔(英语:State of Qatar)能够把四个字符常量赋值给字符变量,但是不能把二个字符串常量赋值给字符变量(因为,字符变量独有1字节的内部存款和储蓄器空间,而字符串常量往往最少占2个字节,由此会招致内部存款和储蓄器溢出卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎。

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1.1.3 浮点型:浮点型常量,浮点型变量。(注:在浮点数计算中须求静心舍入绝对误差,因而在不相同精度数字总括时要求先将低精度转变为高精度(Computer内部实行卡塔尔国,再开展计算卡塔 尔(英语:State of Qatar)。
浮点型常量只使用十进制。有二种方式:十进制小数格局:由数码0~9和小数点组成;指数情势:由十进制数,加阶码标记“E”或“e”及阶码(阶码必得为十进制整数卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎组成(合法指数格局为3.11E5 == 3.11 * 10^5 == 311000卡塔尔。注:浮点型常量可增加后缀,首要依据其类别来丰裕。
浮点型变量:

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浮点型变量分类:1卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎单精度(float卡塔尔日常编写翻译器中占4个字节(三二十位卡塔尔国内部存款和储蓄器空间(注:依据差异编写翻译器,所占内部存款和储蓄器字节数或者会有生成卡塔尔国,数值范围为3.4E-38 ~ 3.4E38,只可以提供7位有效数字;2卡塔 尔(英语:State of Qatar)双精度(double卡塔尔国占8个字节(62位卡塔 尔(英语:State of Qatar)内存空间,其数值范围为(1.7E-308 ~ 1.7E308卡塔尔提供16为可行数字;3卡塔尔国长双精度(long double卡塔尔

1.2 指针类型:指针是意气风发种特其余,同期又是享有至关心重视要职能的数据类型。 其值用来代表有些变量在内部存款和储蓄器储器中的地址。纵然指针变量的取值相仿于整型量,然则那三个连串是一丝一毫区别的量。
1.3 构造类型:构造类型是依赖已经定义的贰个或四个数据类型用构造的秘诀来定义的。正是说, 一个构造类型的值能够解释为多少个“成员” 或 “成分”。而各类“成员”都以三个中坚项目大概又是多少个构造类型。
1.4 空类型:在调用函数值时, 常常应向调用者重返叁个函数值。那么些重返的函数值时持有一定的数据类型的,应在函数定义及函数表明中付与表明。不过也会有生龙活虎类函数,调用后并无需向调用者再次来到函数值, 这种函数能够定义为“空类型”。其项目表明符为void。
1.5 常量与变量:
常量定义:在程序实践进度中,其值不发出转移的量成为常量。
标志常量:用标记符代表三个常量。在采用前必须先定义:#define 标识符 常量

/#define PRICE 30
void main()
{
int num, total;
num = 10;
total = num * PRICE;
printf("total = %d", total);
}

这里的#define 时一条预管理命令,称为宏定义命令,其成效时把该标志符定义为之后的常量值。意气风发经定义,现在在前后相继中兼有现身该标记符的地点均以该常量值代替(#define前面的常量值一改则全改卡塔尔。注:习于旧贯上符号常量的标记符用大写字母,变量标志符用小写字母。

变量定义:其值能够校正的量成为变量。

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此处的“k” 即为变量。注:变量定义必得放在变量使用在此之前,且一般放在函数体的起来部分。

1.6 各样数值型数据里面包车型客车交集运算:
在不相同数值类型数据开展混合运算时,须求先把它们的数值类型转换为同大器晚成类型,手艺张开下一步运算。有二种转移格局:(1卡塔尔自动调换;(2卡塔尔强制调换
(1卡塔尔国自动转变:1卡塔尔国若插手运算的多少的种类区别,先转移为雷同体系,再运算(在活动转换的图景下,如(1卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎char a = 'A'; int b =2; printf("%c", a + b); 输出:C。 (2卡塔尔国char a = 'A'; int b =2; printf("%d", a + b); 输出:67。 (3卡塔尔国float a = 2.33; int b =2; printf("%f", a + b); (a,b调换为double类型再相加卡塔尔输出:4.330000。 (4卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎float a = 2.33; int b =2; printf("%d", a + b);(编写翻译时会warning,输出错误数字,因为在编写翻译时计算机将a,b自动调换为double类型,然后相加,当须求输出int类型时必要强制转变,否则出错。 (5卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎long a = 23; int b =2; printf("%d", a + b);(编写翻译时会warning,输出准确数字25, 因为在编写翻译时Computer将a,b自动调换为long int类型,然后相加获得long int类型的25,由此输出int类型仍然为25) 卡塔尔;2卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎按照数据长度扩展的倾向扩充转移,以管教精度不下跌。例,int和long数据相加时,先把int数据转变到long再开展览演出算;3卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎全部的浮点运算都是以双精度举办的,尽管具备的因素都以float类型,也都要先转变到double再进行演算(保证数值的最低舍入抽样误差卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎。4卡塔尔char和short参加运算时必需先转移为int(注:char型依据其ASCII码实行调换,即便char a = ‘5’,要以5拓宽览演出算的话需能够开展自动转变(因为字符’5’对应的ASCII码表中的数值也是5卡塔尔国也得以拓宽强制转变(直接a =int(a),得出数字5卡塔 尔(英语:State of Qatar)卡塔尔;5卡塔尔国在赋值运算中,赋值号两边的数据类型区别时,赋值号侧面的值的类型调换为赋值号侧边的变量的种类。当赋值号左侧的数据类型的长度长于左侧时,将会依照四舍五入的措施来下滑局地精度(即遗失部分数据卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎。(例:char a = 65; 这里的a是char型,而65是int型,由此要将65改变为其所对应的ASCII码01000001,再调换到对应的字符型'A'然后赋给a卡塔尔。

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//例
/#include <stdio.h>
void main()
{
float PI = 3.14159;
int s, r = 5;
s = r * r * PI;
Printf(“s = %dn”, s)
}
输出:s = 79
算算时,首先PI和r都调换为double,然后相乘,获得的double型数值四舍五入成int型赋给s。

(2卡塔 尔(英语:State of Qatar)强制调换:转换方式:(类型表达符)(表达式)。 其作用是把表明式的演算结果强制转变到类型表明符所表示的花色。
例,(float) a 将a强制转变到float类型
(int) (x + y) 将x, y强制调换来int(注,这里的x和y都要用括号括起来,因为x,y都要强制转变卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎
动用强制调换的注意事项:
1卡塔尔类型表明符和表明式都得加括号(表达式为单个变量能够不加卡塔尔,比方把(int) (x+y)写成(int) (x) + y则成为先把x强制调换来int再与y相加。
2卡塔 尔(英语:State of Qatar)无论是强制调换依旧自动转变,都是一时性的,都不会变越来越多少表明时对该变量定义的门类(例,int a = 3, b =5; float c; c = (float) (a + b); 但是a和b还是是int类型卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎。

1.7 算术运算符和算术表明式
算数运算符:算数运算符分1卡塔尔单目运算符;2卡塔尔国双眼运算符;3卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎三目运算符
运算符优先级:

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运算符结合性:1卡塔尔左结合性(自左向右卡塔尔(如”-”,”+”卡塔尔;2卡塔尔右结合性(自右向左卡塔尔国(如赋值运算符”=”, x = y = z,即x = (y = z)卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎。

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赋值运算的类型调换注意事项:当赋值运算符左右两侧类型差别一时间,系统活动进行类型调换,将右侧的类型调换为侧面的项目:1卡塔 尔(阿拉伯语:قطر‎浮点型给与整型,舍去小数部分; 2卡塔 尔(英语:State of Qatar)整型付与浮点型,数值不改变,但以浮点型式存放(小数部分的值为0卡塔 尔(英语:State of Qatar);3卡塔 尔(英语:State of Qatar)字符型赋予整型,因为字符型为1个字节,而整型为2个字节,因而将字符的ASCII码值放在整型变量的低七位,高五人全为0。整型赋给字符型,只把低捌位赋给字符变量(由此叁个字符变量存放的int值范围为-128~256,这里要求注意的是最侧边第一位为标记位,当输入负值时,此外位求反再加1得补码(其实通过实际测验,当输入为正数时,不过输入值超越127时,printf("%d", a)输出的是二个负值,因为127 == 01111111,而128 == 100000000(编写翻译器自动感到是负数卡塔尔,即(1)0000000求反(1)1111111,再+1得(1)10000000 == - 128卡塔 尔(英语:State of Qatar)卡塔尔。
再赋值运算符”=”以前拉长其余二目运算符能够组合复合运算符,如 +=, -=, *=, /=, %=, <<=, >>=, &=, ^=, !=等。

逗号运算符 “,”, 成效是把三个表达式连接起来组成三个表明式。
诚如格局是:表达式1, 表达式2;
其求值进程是,分别求出2个表明式的值,然后以公布式2的值作为一切逗号表明式的值(增添到宣布式n,则公布式n的值即为整个逗号表明式的值)。

//例
/#include <stdio.h>
void main()
{
int a = 2, b = 3, c = 4, x, y;
y = (x = a + b), b + c;
printf(“y = %d, x = %d”, y, x);
}
//输出:y = 7, x = 5

当我们一贯定义:int a = int.MaxValue + 1的时候,编写翻译器会唤醒出错:

1.3 轻便类型
    C#提供了一鳞萃比栉的预约义结构类型,称为轻巧类型。这么些简单类型通过主要词分明,可是这几个重要词可认为在System 名称空间中的预订义结构类型重要词起简单的外号,就疑似上面表中所示。
   关键字                有外号的门类
   sbyte              System.SByte
   byte               System.Byte
   short              System.Int16
   ushort             System.Uint16
   int                System.Int32
   uint               System.Uint32
   long               System.Int64
   ulong              System.Uint64
   char               System.Char
   float              System.Single
   double             System.Double
   bool               System.Boolean
   decimal            System.Decimal
    二个简易类型和它有外号的布局类型是不可分辨的。换句话说,当写下保留字byte 时和写System.Byte确实还未有什么分别,並且用System.Int32 也与用保留字int 相近。
    因为三个简短类型代表了一个构造类型,所以各样简单类型都有成员。例如,int 有在System.Int32 中宣示的分子和从System.Object 中世袭的成员,並且上面的口舌是允许的:
      int i = int.MaxValue;           // System.Int32.MaxValue constant
      string s = i.ToString();        // System.Int32.ToString() instance method
      string t = 123.ToString();      // System.Int32.ToString() instance method
    注意,整数文字上是int 类型数据,何况还要也是System.Int32 结构类型的数码。
归纳类型与其余组织类型,此外协会类型允许蕴含附加操作符:
  大许多简易类型允许通过选拔文字来创立(§错误!未找到援用源。)。举个例子,123 是int 类型量,而'a'是字符类型量。C#使得不用对任何组织类型文字进行预约义,而此外组织类型数据差不离是由此那多少个协会类型的构造函数来创制。
  当二个表明式的演算符都以简简单单类型常数时,编写翻译器在编写翻译时就能够对这几个表明式进行赋值。那样二个表明式称为常数表达式(§错误!未找到引用源。)。满含别的组织类型定义的操作符的表明式平日意味着运转时赋值。
  通过const 证明,就有望声喜宝个大约类型(§10.3)的常数。不容许有别的协会类型的常数,然则static readonly 域提供了经常的成效。
  富含轻松类型的转换能够加入由别的协会类型定义的转换操作符的赋值,不过客户定义的转移操作符不能够参加别的三个客商定义操作符的赋值。

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1.4 整数类型
    C#扶助九种整数品类:sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong和char。那一个整数类型有下边包车型大巴大小和数值范围:
  sbyte类型表示有暗记的8位整数,数值范围为-128到127。
  byte类型表示无符号8 位整数,数值范围为0 到255。
  short类型表示有号子十三位整数,数值范围为-32768 到32767。
  ushort类型表示无符号15位整数,数值范围为0 到65535。
  int类型表示有标识32 位整数,数值范围为–2147483648 到2147483647。
  uint类型表示无符号32 位整数,数值范围为0 到4294967295。
  long类型表示有暗号64 位整数,数值范围为–9223372036854775808 到9223372036854775807。
  ulong类型表示无符号64 位整数,数值范围为0 到18446744073709551615。
  char类型表示无符号16个人整数,数值范围为0 到65535。char类型的只怕数值集相符Unicode字符集。
大背头品类一元和二元操作符总是按有标识32 位精度、无符号32 位精度、有暗记陆13位精度或无符号62位精度举办操作。
  对于一元+和~操作符,操作数被撤换为类型T,这里T 是int、uint、long 和ulong 中首先个能够完全代表操作数的保有极大可能率值的花色。操作使用途目T 的精度来贯彻,而结果的精度也是T。
  对于一元操作符-,操作数被变换为类型T,这里T 是int 和long 中率先个能够完全代表操作数的兼具大概值的档期的顺序。操作使用场目T 的精度来落到实处,而结果的精度也是T。一元操作符-不可能接收于ulong 类型操作数。
  对于二元操作符+、–、*、/、%、&、^、|、==、!=、>、<、>=和<=操作符,操作数被转移为类型T,这里T 是int、uint、long 和ulong 中首先个能够完全意味着操作数的保有不小希望值的项目。操作使用场目T 的精度来落到实处,而结果的精度也是T (或相关操作符bool 卡塔 尔(英语:State of Qatar)。
  对于二元操作符<<和>>操作符,操作数被撤换为类型T,这里T 是int、uint、long 和ulong 中首先个能够完全代表操作数的保有望值的花色。操作使用途目T 的精度来促成,而结果的精度也是T

 

char 类型被分类一下为后生可畏种整数类型,不过它在两点上分歧于其余整数类型:
  未有从别的项目到字符类型的蕴藏的转变。以至,纵然sbyte、byte和ushort类型的多少完全能够用char类型代表,可是从sbyte、byte和ushort类型到char 的盈盈调换也空头支票。
*  char 类型的常数必需写成字符文字。字符常量能够只是写成与四个斜杠结合的卡尺头文字。比方,(char)10与'x000A'相同。
    checked和unchecked操作符和讲话用来决定检查整数类型算术操作和转变(§7.5.13)的溢出。在乎气风发段checked上下文中,多个溢出爆发贰个编写翻译时不当大概孳生扔出三个OverflowException。留意气风发段unchecked 的前后文里,溢出被忽视何况没有必要送到目的项指标别样高等位被打消。

在评释x变量时前后相继编译会报错。

1.5 浮点类型
C#支撑多个浮点类型:float和double。float和double类型用叁十几个人单精度和60位双精度IEEE754格式来代表,它提供了风流罗曼蒂克层层数值:
  正零和负零。在大多数意况下,正零和负零与简便的零值相通,不过它们的接纳个中有意气风发对有别于。
  正无穷大和负无穷大。无穷大是由三个非零成员除以零的操作发生的。比如,1.0/0.0发生正无穷大,而–1.0/0.0发出负无穷大。
  非数字数据,平常缩写为NaN 。NaN 是不行的浮点数操作爆发的,比方零除以零。
  形如s × m × 2e  的非零数占领限集,这里s 是1 依旧-1,而m 和e 由现实浮点数类型决定:对于float,0 < m < 224  和-149 ≤e ≤ 104,对于double,0 < m < 253  和-1075 ≤e ≤ 970。
float 类型可以代表的数值范围大概从1.5 × 10-45  到3.4 × 1038 ,有7 位数字位精度。
double类型能够代表的数值范围大概从5.0 × 10-324  到1.7 × 10308 ,有15 到拾三人数字位精度。
借使二元运算符的二个操作数是浮点类型,那么任何操作数必得是整数类型大概是浮点数类型,并且操作按上边求值:
  假设二个操作数是整数类型,那么那一个操作数会被改变为与别的操作数相符的浮点数类型。
  假若操作数是double 类型,其它操作数将要更改为double,操作将要依照double 类型的界定和精度来拓宽,并且总结的结果也是double 类型(对于有关操作,恐怕是bool卡塔尔。
  不然,操作起码使用float 的节制和精度,并且总结的结果也是float 类型 (对于相关操作,也许是(bool 卡塔尔国。
   
    包涵赋值操作符的浮点操作符,从不发生分外。在极度景况下,浮点数操作会产生上面介绍的零、无穷大或NaN 作为替代:
  假如浮点数操作的结果对于目的形式来讲太小,操作的结果就能调换为正零或负零。
  如若浮点数操作的结果对于目的形式来讲太大,操作的结果就能够更动为正无穷大或负无穷大。
  假使浮点数的操作是无用的,操作的结果就能够改动为NaN 。
  如若一个或持有浮点操作的操作数都以NaN,那么操作的结果就产生NaN 。
    浮点数操作能够用比操作结果的品种越来越高的精度来实践。比方,一些硬件结构援助三个比double 类型更加大面积和更加高精度的“增加的”或“long double”浮点数类型,何况会隐含地使用这些越来越高的精度来实现浮点数操作。唯有在质量要极度付出时,那样的硬件结构才会被用来贯彻精度小部分的浮点数操作,而没有必要实行同不时候丧失质量和精度,C#同意具有的浮点数操作使用更加高的精度类型。与提交越来越高精度的结果不相同,那样大约未有其他可度量的熏陶。在形如x *y/ z 的表明式中,这里的乘法产生二个超乎double 类型范围的结果,不过前面包车型大巴除法带给三个回到double 范围的一时结果,实际上在大片段的约束格局计算这一个表明式会爆发有限的结果并非无边大。

但上面证明的变量a,b进行相加时能够一定的是现身了算术溢出荒唐,但却依旧得以获取不错的结果。

1.6 十进制类型
    十进制类型是二个1贰拾五位数据类型,相符经济和货币总计。十进制类型能够代表的数值范围是从      -28          28
1.0 × 10 到大概7.9 × 10 ,有28 到29 个有效数字位。 e ,这里s 是1 照旧-1,0 ≤m < 296 而-28 ≤e ≤ 0 。
十进制
十进制类型数值的星星落落集结形式为s × m × 10
品类不帮衬有标记零、无穷大和NaN 。
    三个十进制数由96 位整数和十二位幂表示。对于二个万万数值低于1.0m 的十进制数,数据正是第三十多少个十进制位,不过从未越来越多。对于绝对值当先或等于1.0m 的十进制数,数据恐怕是28 或29 数字位。与float 和double 类型比较,如0.1 的十进制小数成员能够就用十进制表示。在用float 和double 表示时,那样的分子平常为Infiniti小数,使得这一个代表有越来越大的舍入引用误差。
     要是二个二元操作符的操作数是十进制类型,别的操作数也必须是整数类型或十进制类型。如若要采取叁个整数门类操作数,在操作被施行前它会被撤换为十进制数。
    十进制类型的数值的操作正是28 或29 数字位,不过不会多于28 十进制位。结果为最左近的可代表的数值,当结果与三个可代表数值都间隔都等于时,采用在小小数据位上为奇数的数值。
    假如十进制算术操作产生了贰个在舍入后对于十进制方式太小的数额,操作的结果就变为零。要是二个十进制算术操作发生了一个对此十进制格局太大的数量,就能够抛出七个OverflowException错误。
    十进制类型比浮点类型有更加高的精度可是有更加小的界定。那样,从浮点数类型调换来十进制类型恐怕会产生溢出的要命,并且从十进制类型调换到浮点数类型也许会有精度损失。出于这一个原因,一纸空文浮点数类型和十进制类型间的隐式调换,并且也未曾显式的景况,在同二个表明式中把浮点数和十进制操作数混合在一块儿是不恐怕的。

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1.7 布尔类型
    bool类型表示布尔逻辑量,bool类型的只怕值为true和false。
    在bool 和其余品类间海市蜃楼规范的转移。特别是,bool 类型与整数类型迥然区别,bool 数据不可能用来接收整数品类的地点,反之亦然。
    在C 和C++语言中,零整数值或空指针能够被转移为布尔数值false,而非零整数数值或非空指针能够转移为布尔数值true 。但在C#中,这样的改动由显式地把整数数值和零相比较或显式地把指标和null 比较来兑现。

 

4.1.8 枚举类型
枚举类型是风流浪漫种闻名称常数的奇特类型。种种枚举类型都有前级类型,能够是byte、short、int或long。枚举类型通过枚举表明来定义。

在试行完a = a+b后发现a的值产生了-3

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统计,大家要多介怀一下C#与C++及C语言中指针及项指标自己检查自纠。有的时候不当心,就能挑起出错,在检讨时,在意查看那方面正是了。

 

而背后两步总结均能搜查缴获正确的结果….

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解释:参照他事他说加以考查msdn操作符表明:

 

操作符重载和隐式调换:

 

 

算术溢出

算术运算符(+、-、*、/卡塔尔的计量结果恐怕会超过所涉数值类型的可取值范围。 详细音信应参照他事他说加以调查特定运算符的有关章节,而相符意况下:

  • 卡尺头算术溢出或然吸引 OverflowException,也许丢弃结果的万丈有效位。 整数被零除总是吸引 @System.DivideByZeroException。

发生整数溢出时,具体影响视试行上下文而定,上下文可为 checked 或 unchecked。 在 checked 上下文中引发 OverflowException。 在 unchecked 上下文中,放弃结果的万丈有效位并继续推行。 因而,C# 令你有机会选拔管理或不经意溢出。 暗许意况下,算术运算发生在 unchecked 上下文中。

除算术运算以外,整型类型之间的显式调换也会导致溢出(比如,将 long 显式调换到 int卡塔尔国,并遭到 checked 或 unchecked 试行的束缚。 可是,位运算符和平运动动运算符永恒不会招致溢出。

  • 浮点算术溢出或被零除从不引发那么些,因为浮点类型基于 IEEE 754,由此得以象征无穷大和 NaN(非数值卡塔尔。
  • 小数算术溢出总是迷惑 OverflowException。 小数被零除总是迷惑 DivideByZeroException。

 

 

小结:大多数景况下数值计算很罕有空子会见溢出,但具体特殊境况应切实比较。

如:

1,  变量初步化时给定为int.马克斯Value,在使用时必然要酌量计算溢出。

2,  在大方的循环或递归中总计时有希望会以致算术溢出。

3,  从IO输入设备中取值,尤其是顾客输入的值中很有不小希望是一个溢出的无用输入。

4,  注意.NET CL宝马X5暗许意况下算术运转是发生在unchecked上下文。如若发生算术溢出,程序不会出错,大概得到正确或不当的结果。

 

 

 

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